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今天在外面走了,觉得要是每天能散步还是挺高兴的,等来了以后散步吧(快点锻炼)

我这个人相当能原谅自己,主要也是没有想要变得好一点的心,这样的话还是原谅自己吧,真是不思进取!

prof说有过因为写特别好被review评价差点没发现finding和data不对应的问题,我:这种事情绝对不会发生在我身上的

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今天课上被评价,可以试试改改写作construction,我:你怎么知道我语文和英语写作都很烂

今天右耳一直在突然给一击强力耳鸣,从不满变为觉得这只是我的耳朵想要独立开来所以在闹别扭,在被这样攻击的情况下觉得大部分事情都无所谓了,希望耳朵听话点

感觉世界上几乎所有的事都是不理解就不理解呗,但有的人的不理解说出来感觉主要是进行那么一个批判教育工作

最近的一个体会,我在叙述自己的职业规划生活计划时总是习惯性地搭上一句半句补充性的“因为我比较自私”,好像需要这样一句来justify 我在事业上的追求和对个体独立性的高度需求,但我意识到如果我是男的,我描述这些事我永远不需要搭上一句自私来开脱或者说预判性地应对可能有的指责。如果我是男的,这一切我说出口完全不担心面对指责非议。意识到这点我就决定之后类似场合里我要proudly state my ambitions and basic needs,而任何需要我自己来justify的质疑或指责我都首先询问对方如果我是男的你还会对我说刚才那句话吗。

prof是一个70+澳大利亚研究女同bdsm的人,除了不讲课我们在自行组织外一切都很有意思

sexuality课 

Prof课上问大家用什么看porn,现在主流还是pornhub吗,全班人:支支吾吾没人知道

@blueblueblue 有滴!目前在用ice cubes但是直接搜mastodon是有软件(可以编辑)滴(不过我是美区的不确定有没有区别)

☞中国的游戏行业本质上是互联网行业,游戏公司的决策主要是以流量为导向的决策,而不是以产品为导向。这和绝大多数互联网公司一样,从结果来看并不能说差,毕竟创造了世界上最大的游戏市场,但结果也造成了前些年中国的游戏产业一直在一条死胡同里徘徊。一线的开发者没有话语权,游戏公司想的都是怎么低价获取流量,导致游戏产业高度同质化的问题长期存在。
……
电子游戏本质上是商品,赚钱是最高利益,所以公司只做赚钱的游戏并没有任何不妥。但是对于市场而言这似乎是不可持续的,一个健康的市场一定是做好游戏,好游戏赚钱,然后继续做好游戏。按照游戏设计的说法,这就形成了一个游戏的核心循环。

想到之前看的那篇说微信读书的文章(moresci.icu/@bigbrothercat/111 ),很惭愧,我也是在微信读书上看完了这本……就我感觉来说我身边投身游戏行业的人都非常热爱这个行业,但这些人通常只能成为互联网大厂打工人,并不能成为行业主宰者,相对出版业来说他们虽然现在处于中国的风口,却从来没有掌控过行业话语权,也挺悲伤的……

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看到爱与原谅就情不自禁地发散地想……并不指向对方了,在这些场合,原谅与其说是原谅了对方,爱与其说是爱对方,不如说是原谅了自己对对方的爱,毕竟自己的爱是让自己陷入此等境地的根源。原谅了爱你的我自己。

国王与乞丐相比难道前者就更有资格和能力去爱吗。感觉多数时候讨论爱的能力其实并不是对“能力”的讨论,爱和爱的表达在很多时候更像是种 富余。没有这样的富余,或者只有一点这样的富余,多数时候都不是个体的人的错。

感觉网上对普男普女这类词组的鄙夷好像非常深入,看到一个评论嘲笑说普男普女还期待电视剧的爱情啊?感觉挺不适的,好像爱这种东西好像浪漫和期待和其他连带的情绪都是不配被普通人憧憬的一样。比起可能看起来庸俗平凡的普男普女(which is 世界上绝大多数人包括绝大多数发表评论的人),发表这种嘲讽的人才是更与爱和幸福绝缘的人吧。

害怕什么就去面对什么,讨厌什么就去克服什么,不这样做的话内心有一部分就会不开心,因为知道自己在做无意义的逃避

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