#UXCoffee设计咖 - 『#41:让人欲罢不能的游戏高潮体验是怎么设计出来的?(网易游戏设计总监邵堃 & 资深设计师邵腾 - 下)』
本期节目里,我们会继续上期的讨论,和网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾 一起聊一聊游戏设计和其他产品设计有哪些不同?怎么在游戏中应用情感化设计,制造出让人欲罢不能的体验? 时间线 01:09 设计师在游戏开发中扮演了什么样的角色?和游戏策划是怎样合作的? 05:08 游戏的可用性设计有哪些特殊的……
收听地址: https://uxcoffee.com/episodes/41
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