@kokoro 我记得宝宝给我安利过一个日程管理工具但我怎么也找不到那条嘟了
可以有请双酱再安利一次吗 
决绝,自由,随性
同时犹疑,忧虑,焦灼
8种核心驱动力:
- 史诗意义和使命感(这件事非我不可)
- 进步与成就感
- 创造授权与反馈(乐高)
- 所有权与拥有感(人会想要提升自己拥有的东西的性能,玩家花时间和钱优化自己的页面资料和虚拟形象)
- 社交影响与关联性(朋友有的我也想有,xx让我想起了童年,买)
- 稀缺性与渴望
-未知性与好奇心(斯金纳箱实验)
- 亏损与逃避心(限时优惠)
可恶,猴猴的奖励机制从此分明了
没关系必要时我会退休(是小y)