@board 大家有没有那种……明明不是办公用但可以在公司填报办公用品采购时混进采购名单的东西(?)请大家助力我司被薅羊毛直到倒闭,谢谢!
在中国数字时代上看到一个男的毕业六年换了19分工作的故事,很巧之前,恰好看到一个女性毕业五年换了20份工作的故事,怎么说呢?在那个男的故事中,我看到他软弱欺骗随波逐流,在那个女性故事中,我看到她反抗不公平,反抗性骚扰,一再被迫离开。然后我看到他的声音被收录被听到,而她的声音发在豆瓣上,而被别的女性转到象上。
历史就是这样造就的。
https://qoto.org/@schreiben/110410783310268251
History, he said:
https://chinadigitaltimes.net/chinese/696437.html
看到个贼长的视频标题是说任天堂怎么不尊重最忠实的粉丝,看了三分钟,我:okok,东方迪士尼got it. 确实没看到过什么任天堂游戏相关的独立游戏,就塞尔达和metroid还有宝可梦这么大的IP,独立游戏创作都是销声匿迹,事实上确实是被任天堂重拳出击然后销声匿迹。愿意做个独立游戏跟fan art还是挺不一样的,任天堂属实不配啊!评论里有个老哥说他从小就很喜欢画宝可梦,有很多很好的设计idea!他妈写邮件问任天堂有没有地方可以投稿这些创作,任天堂回复请你们立刻停止这种行为!!!任天堂还和油管合作过一个创作者项目,做任天堂游戏内容的作者想盈利,就要申请加入这个项目,任天堂批准以后作者需要把每个视频发给任天堂审核,任天堂还要抽成。最绝的是,最后这个项目不做了,任天堂把所有相关的视频都下了,意思是这些创作是他们的资产,还copyright出击了油管上其他视频
https://youtu.be/cLjOjagrbaQ
爆肝了一期塞尔达系列回顾,聊了很多小时候玩织梦岛的事,很多人觉得旷野之息开始塞尔达才是开放世界,其实严格来说织梦岛或者初代塞尔达就已经是那个年代的开放世界了
公司最近效益不好因为我年限最短裁员补的钱最少把我裁了,求问众毛象友有无在职的游戏公司在招数值的,求个内推或者介绍,纯粹走过路过的朋友们也恳请点个转发。
本人年限一年但那之前实习了一年,实习期间都是干正式工的活,可以当两年经验用。跟着公司项目从在研一直到项目国服上线并且运营半年,有高压多线研发能力。本人经济数值和战斗数值框架都很清晰,战斗数值方面可独立进行武将的技能数值设计,游戏国服上线的4次大版本更新,每次更新的最核心的大玩法的关卡战斗数值皆由本人负责;经济数值方面,我独立进行过一整条带大随机数值的五十万坑费养成线设计,此外也跟进了大玩法附属的奖励投放,有一边跟进开发内容一边维护线上内容的经验。做事风格小心谨慎,在职两年内从未引发过任何流到线上影响收入的重大bug。
本人所在的项目首月流水破亿,畅销榜最高到过第七,当时仅次于一些常胜将军,为主打3D动作的游戏。而作为玩家我的单机和手游经验也都较为丰富,欢迎私信联系我投递简历。
上班好苦想去海拉鲁