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他奶奶滴 跑路 跑路 我浑身上下的细胞都在尖叫 跑路 不想工!!!!!!!!!!

周一疲惫打开社畜站(怎么周一就疲惫了)发现tl上的大家各杀各的(同事,傻逼网友,etc.)感觉真好啊原来不止我一个人扛着四十米大刀在互联网上游荡

唯一感受是学过C起码给程序提需求能提得清楚一点,我要输入什么,我要输出什么,每一个循环的逻辑,这一块大概用什么数据结构blablabla

你让我自己写我可能会花一天找bug就是了

所以,到底多一年经历对于策划来说涨薪多少合适呢

就是说,虽然学生时代,追人的一个手法是抓着人不停地问各种各样的问题制造交流机会,但是工作场合,除非你长得非同一般的好看,不然不建议不要用这种手法……

已经不止一次目睹这种追人手法造成的惨剧了……

一个是qa追客户端,一个是新来的策划新人问相对年轻的mentor……

啊啊啊啊……满脑子只有年后再说……

太好了我终于变成常规状态是975的人了我终于不是九点半下班了!!!

大版本玩法的数值规划工作全在我身上,如果我搞韩团我懂这叫把C位全给我是受器重,但是我只是个社畜所以我现在只想一拳把给我分配工作的lead打到外太空

怎么说呢就,好想把现在所有的活都拖到年后再做

六层楼说:一千个哈姆雷特有一千个外阴……
所有泥塑粉把这句话给我刻烟吸肺

我就不一样了,我听欧美歌听到 daily nine to five so boring只想一拳打穿屏幕,欧美人!不要太过分!

同事说我跨年在你想去但没有去的地方

我说哪,阴间吗

说起来公司最近在做绩效总结然后谈涨薪,我司是一年谈一次的,大家有没有了解游戏策划加一年经验涨多少幅度的钱是合适的……

以前看人听歌时长很长会觉得你一定很喜欢音乐。

现在只会觉得,你工作一定很辛苦吧……

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