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感觉这个行业的人都挺潇洒的,比如有一次我们新入职的剧情第一天上午刚办完入职手续中午和我们去吃新人餐,觉得氛围不合适吃完饭就跑了。。。

上班已经很惨了,上班之余还要核酸,啊——

看到公司旁边的核酸点队排了300米就想把习近平杀了,谁同意谁反对。

感觉我接下来想提升战斗数值这一块的技能必须堆时间去玩MOBA了,愁……PVE的游戏还是不够

但我还是不想上班,,,能不能我在家脑控电脑干活(嗯?)

怎么会有人在退休站说喜欢自己的工作啊! 

但我觉得我还是很喜欢自己的工作类型,因为它的成果是客观的,你设计的东西就是会落实到成品里面,好不好、效果怎么样玩家自然会给你数据,并不特别依赖于领导、上级、同事对你的评价。
可能这也是我们这个行业流动率特别高的原因之一(刨去加班和累之类的)?因为自信有本事,此处不留爷自有留爷处。比如我现在再去面公司和交简历根本不会有找实习时候的忐忑了,被拒绝也只是觉得不合适不会觉得是自己不够好。

或者大家周围有没有战斗策划想换工作的捏……总之请帮人家问一问呜呜呜呜不想看着唯一的战斗策划每天疲惫的样子了 :azukisan_cry3:

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像我这种数值难道不是会用excel有手就行!!!!!

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……但我还是觉得我司有病吧,为什么招聘要卡学历,我觉得我策划这个工种根本不需要学历……

浅浅发一个招聘,坐标北京求战斗策划本科学历以上工作经验3年+ 

或许毛象有愿意坐标北京想当战斗策划的人吗……

3D的ARPG项目,手游。项目组大概一百多人。好处嘛也没啥好处,北京游戏行业工资就那样。只能给你按年限开到北京的(重点,南方可能要高一些)行业水准(本科应届生一万、一万一二那样子),也没法和趣加那种出了名的高工资公司比(但到了行业平均水准)。五险一金+补充医疗险(带子女),年假10天病假5天房补每月一千三,公司周围租房价格在两千六到五千区间内。工作995,周末不太加班(反正我目前6月底入职以来没加过,但战斗可能忙)。游戏已经拿到版号,不用担心做到一半项目没了或者被砍。

唯一的优点大概就是在游戏公司里算公司氛围不错的,没什么缠缠绕绕勾心斗角等级观念。性别方面马马虎虎过得去,实习9个月+入职一个半月以来从来没听到过黄色笑话,而且老板给hr提的要求是尽量女性和男性拉平(which意思基本等于优先女生)就,氛围大体上还行吧……

经历会优先做过ARPG或者ACT的,或者做过MMO的也行。别的我也不知道了,我只知道这个岗位再不招到人可能我们现在的战斗要累死了……以前有两个战斗但是另一个已然无缝入职了趣加,so,基本我们项目你能做国内所有游戏的战斗策划你都能做了这样……

有意小象私信我捏……或者大家帮忙转发一下呜呜走过路过不要只喜欢不转嘟……5555555

公司再招不到战斗策划我觉得会连带着仅剩的战斗策划、我mentor战斗数值和我本人一起辞职……

团关系这种傻逼玩意儿为什么要到28岁才自动退,杀了

傻逼吧,凭什么我交税交钱养着你们这帮傻逼每次动不动扣我一堆工资出去他妈的还天天加班劳动法跟个摆设似的连工会都他妈没有然后我还得为了你们的形式主义傻逼KPI牺牲自己的周末休息时间还威胁我还天天担心自己在的行业会被你傻逼执政党打死,去死去死去死去死CCP去死去死去死去死去死去死(狂化)

拿放下屠刀立地成佛劝我的人我都会先抄起屠刀杀之

不给我发钱还想让我给你凑KPI,把我当什么人

笑死,我工作团关系从学校转到社区,傻逼社区给我打电话要求我周末必须去培训年底必须去参加测评,我直接:

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