@jellyotter 笑死,你们这个好歹还和老板发了微信,我们那个直接人间蒸发了
@bipolar awwww可爱,是什么游戏
看到公司旁边的核酸点队排了300米就想把习近平杀了,谁同意谁反对。
@[email protected] 我感觉我司主要还是跟玩家的战斗技能相关吧,怪物的部分是关卡在做。尤其技能设计出来要给美术和程序写需求,然后拿到资源以后要配置。技能怎么设计有时候也不全是战斗定的是要和主策一起拍的,其实我现在能干写需求之外的所有战斗的东西了,但是显然因为我还有其他的数值东西要干不能一个人当两个策划用只能看着我们的战斗策划……燃烧生命 
@[email protected] TVT战斗好难找
,我也是抱着扔漂流瓶的心思来象上问的……
怎么会有人在退休站说喜欢自己的工作啊!
但我觉得我还是很喜欢自己的工作类型,因为它的成果是客观的,你设计的东西就是会落实到成品里面,好不好、效果怎么样玩家自然会给你数据,并不特别依赖于领导、上级、同事对你的评价。
可能这也是我们这个行业流动率特别高的原因之一(刨去加班和累之类的)?因为自信有本事,此处不留爷自有留爷处。比如我现在再去面公司和交简历根本不会有找实习时候的忐忑了,被拒绝也只是觉得不合适不会觉得是自己不够好。
浅浅发一个招聘,坐标北京求战斗策划本科学历以上工作经验3年+
或许毛象有愿意坐标北京想当战斗策划的人吗……
3D的ARPG项目,手游。项目组大概一百多人。好处嘛也没啥好处,北京游戏行业工资就那样。只能给你按年限开到北京的(重点,南方可能要高一些)行业水准(本科应届生一万、一万一二那样子),也没法和趣加那种出了名的高工资公司比(但到了行业平均水准)。五险一金+补充医疗险(带子女),年假10天病假5天房补每月一千三,公司周围租房价格在两千六到五千区间内。工作995,周末不太加班(反正我目前6月底入职以来没加过,但战斗可能忙)。游戏已经拿到版号,不用担心做到一半项目没了或者被砍。
唯一的优点大概就是在游戏公司里算公司氛围不错的,没什么缠缠绕绕勾心斗角等级观念。性别方面马马虎虎过得去,实习9个月+入职一个半月以来从来没听到过黄色笑话,而且老板给hr提的要求是尽量女性和男性拉平(which意思基本等于优先女生)就,氛围大体上还行吧……
经历会优先做过ARPG或者ACT的,或者做过MMO的也行。别的我也不知道了,我只知道这个岗位再不招到人可能我们现在的战斗要累死了……以前有两个战斗但是另一个已然无缝入职了趣加,so,基本我们项目你能做国内所有游戏的战斗策划你都能做了这样……
有意小象私信我捏……或者大家帮忙转发一下呜呜走过路过不要只喜欢不转嘟……5555555
公司再招不到战斗策划我觉得会连带着仅剩的战斗策划、我mentor战斗数值和我本人一起辞职……
@makabe 我自己主动要求退还说影响我前途,啊!!!凭什么给你交团费啊!!
I loved your love.
是 @IWantToDaiXinLaShi 搬到了此方的社畜站!请大家过一下关注申请555